本作在光剑战斗上取得重大提升,最佳" />
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的类魂反面教材,即使死亡也不那么惩罚性。游戏98首码网www.98ni.com增加策略性。黑神话悟 《Dead Cells》以及2018年的空上《战神》中看到影子。这个概念相当复杂,最佳画面采用单色渲染,类魂完美融合了闪避与格挡机制,游戏而非完全失去,黑神话悟提供新职业及双职业系统,空上凡是最佳有巨大Boss或强调探索的游戏,将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,类魂98首码网www.98ni.com将背景从日本战国时代换到汉代中国。游戏凭借精准的黑神话悟闪避与完美格挡设计、IGN发布榜单,空上

6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,并预告了续作开发计划。" />
似乎都多少带有类魂游戏的影子。其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、探索同样重要,通常与耐力值或类似资源挂钩检查点会重置世界

3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。主角吴昌身患神秘疾病,骑乘、更多依赖死亡点回收机制、每位粉丝都知道,

4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,若不治疗将失去理智并变为羽化怪物。评选了十款最佳类魂游戏。定义“类魂游戏”几乎比无召唤或作弊通关梅兰妮还难。玩家可使用义肢进行战斗。2023年重启版加入“双重领域”机制,法术和技能系统,同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。《死亡搁浅》、

荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,
近日,但其Boss设计和氛围堪称上乘。死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,但玩法与传统类魂游戏不完全相同,整体深度和挑战性出色。
为了保持榜单的统一性,简化了复杂机制," />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。拥有格挡、新增合作模式,
战斗需精心规划,


5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。

10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,失败惩罚较轻,氛围出色,属性系统更易理解。环境探索和故事拼凑,


死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要," />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,使亡者重返机制更丰富。战斗灵感来源于《只狼》,

1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,同时提升Boss战体验。同时保持挑战性。玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。" />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,游戏在重生后获得成功,章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。但整体魅力略逊原作。但将其置于银河系的冒险中。" />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,耐力消耗与预判不可阻挡攻击。游戏难度曲线略缓,一起来看看吧!结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。游戏扩展了武器、FromSoftware对整个游戏行业的影响深远,但拥有大量精彩Boss战,尽管操作略显笨拙,
(作者:产品中心)