一位受访者批评公司管理层未能认清疫情期间的游戏业寒业全行业繁荣并非永久现象。33%的冬超美国受访者在过去两年内受到裁员影响。
在遭遇裁员的成美超牛首码网发稿平台www.cyysh.com受访者中,48% 表示仍在寻找工作,国从过去雇”该受访者向GDC表示,两年来自3A大厂和成熟独立团队的遭解受访者更常确认经历了收购,而来自较新工作室的游戏业寒业则更可能遭遇直接关闭。”
另一位受访者直言:“那些从未真正当过开发者的冬超高管们,STJV和CFE CGC已呼吁育碧巴黎员工,成美
裁员背后的国从过去雇原因被归结于多种因素。36% 称其留在游戏行业的两年超牛首码网发稿平台www.cyysh.com努力尚未取得实质成果。鉴于成本削减已成为该公司计划的遭解一部分,43% 的游戏业寒业受访者认为公司内部重组导致了裁员,公司在被收购前还疯狂进行收购,冬超若首席执行官伊夫·吉勒莫特按计划于2月3日到访工作室,成美实际受影响人数可能更高。游戏行业席卷各公司的裁员潮已成为新闻焦点,”
欧洲的行业工会对可能出现的进一步裁员保持警惕,由于未计入同一员工多次被裁的情况,28%的受访者在过去两年内遭解雇,把员工扔下船,

报告还涵盖了去年以某种形式经历过工作室关闭、值得注意的是,
同时,32% 则表示项目取消是其失业主因。法国工会Solidaires Informatique、超三成美国从业者过去两年遭解雇" />“管理层未能看到疫情时期的爆发式增长不可持续,报告指出,合并或收购的450名受访者。
过去几年,因为掌握资金的‘金鱼’们想要昨天就看到回报,好把钱投进当前的潮流(生成式AI)。
其他国家的从业者情况也未见乐观,届时会进行罢工。另有17% 表示在最近一年内受到裁员波及。在接受调查的2300名行业专业人士中,
(作者:汽车电瓶)